显示器规格
选择或检索显示器型号,自动获取面板物理长宽。
游戏分辨率
支持 1728×1080、2304×1440 等横向拉伸非标分辨率。
地图实测
游戏内 M 键放大三次,直尺测量屏幕网格物理尺寸。
- 进入游戏:
ESC-设置-游戏玩法-界面,将 世界地图缩放灵敏度 设为10; - 游戏中按
M键展开大地图(8×8 放大 3 次,4×4 放大 2 次,3×3/2×2 不放大); - 此时网格固定:细线白格为 100 米,大方格为 1000 米;
- 手持实体直尺贴屏,测量 1 个小格 (100米) 与 3 个小格 (300米) 的物理毫米数。
垂直方向 (Y轴)
水平方向 (X轴)
300m:-- mm
横100m:-- mm
生成打印
选择纸张规格与刻度密度,生成微米级矢量图纸。
- 打印时务必勾选
实际大小或100% 缩放比例; - 切勿勾选
适合纸张、缩放以符合页面; - 打印后可对照左侧
物理校准线核验 50mm / 100mm 长度。
打印校准
根据纸张实测尺寸反推补偿因子,消除打印机机械公差。
使用实体直尺测量打印出的纸张:
• 横向实测:测量横向 100 米线(目标 33.10 mm)或 300 米线(目标 99.30 mm);
• 竖向实测:测量竖向 100 米线(目标 30.00 mm)或 300 米线(目标 90.00 mm);
• 比例尺实测:测量左侧 物理校准线 100mm 实际长度。
填写实测数值后点击“应用补偿”,系统将分别计算横向与竖向打印公差比率并重构图纸。